Call of Duty: Black Ops 7 trará grandes mudanças no Aim Assist — Treyarch e Raven confirmam ajustes no controle e crossplay
A Treyarch confirmou mudanças no Aim Assist em Call of Duty: Black Ops 7 após críticas do beta. A atualização promete exigir mais precisão manual e equilibrar o jogo entre PC e consoles. A Raven Software também anunciou ajustes semelhantes em Warzone na Temporada 1. Confira todos os detalhes sobre as novas mecânicas e o impacto no gameplay competitivo.


A Treyarch confirmou que fará mudanças significativas no sistema de aim assist em Call of Duty: Black Ops 7, após a análise dos dados do beta revelar uma vantagem considerável para jogadores de console em confrontos de curta distância. O ajuste busca tornar o combate mais equilibrado, exigindo maior precisão manual por parte dos usuários de controle.
Durante o beta, muitos jogadores relataram que o aim assist “grudava” nos inimigos, especialmente em tiroteios corpo a corpo, tornando o controle excessivamente preciso e reduzindo a competitividade entre plataformas. Em resposta, a Treyarch publicou uma mensagem oficial na rede social X (antigo Twitter), explicando as próximas etapas desse reequilíbrio:
“A equipe está focada na força do aim assist em todas as distâncias, assim como no aim assist rotacional e na exigência de que o analógico direito esteja se movendo na direção do alvo ao usar controle”, declarou a Treyarch.
Essas mudanças indicam que o estúdio está refinando não apenas a força da assistência de mira, mas também a forma como ela é ativada, tornando-a mais dependente da movimentação e habilidade do jogador. O objetivo é evitar que o sistema funcione de maneira automática e desproporcional.
Warzone também receberá ajustes no Aim Assist
As alterações não se limitarão ao modo multiplayer de Black Ops 7. A Raven Software, responsável por Call of Duty: Warzone, também se pronunciou, confirmando que ajustes semelhantes estão sendo considerados para a primeira temporada do battle royale:
“Em paridade com o multiplayer de Black Ops 7, vamos explorar potenciais ajustes no aim assist rotacional e na força do aim assist em controles na Temporada 01 do Call of Duty: Warzone”, afirmou o estúdio.
Com isso, os desenvolvedores buscam sincronizar o comportamento do aim assist entre Warzone e Black Ops 7, garantindo uma experiência de mira consistente entre os dois títulos e reduzindo disparidades entre plataformas.
Equilíbrio e feedback contínuo
A Treyarch enfatizou que as alterações ainda estão em fase de teste e que os desenvolvedores continuarão monitorando o feedback da comunidade após o lançamento. O estúdio destacou que o objetivo não é remover o recurso, mas refiná-lo para manter a competitividade e a justiça no crossplay entre PC e consoles.
Esses ajustes devem trazer um novo nível de equilíbrio ao combate, exigindo mais controle fino, timing e movimentação do jogador. A expectativa é que a atualização do aim assist seja uma das maiores mudanças de jogabilidade de Black Ops 7 desde o início de seu desenvolvimento.
Um novo padrão de competitividade em Call of Duty
Com Black Ops 7, a Treyarch e a Raven Software buscam reafirmar o compromisso de oferecer uma experiência justa e refinada, tanto para os jogadores casuais quanto para o público competitivo.
O título segue previsto para 2025, com lançamento em PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, prometendo gráficos aprimorados, gameplay mais tático e integração total com Warzone 2.0.
As mudanças no aim assist representam um passo importante para equilibrar o campo de batalha e garantir que a habilidade individual volte a ser o fator decisivo nas partidas de Call of Duty.
